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編集中です メーカー 名称 タイプ 出力 PHONE AUX/LINE その他 参考価格 VOX pathfinder10 combo 10W 有り なし - \5300- Fender frontman combo 10W なし なし - \6300- Peavey BackStage combo 10W 有り 有り - \8000- Laney LX20R combo 20W 有り 有り - \9000- Marshall MG10CF combo 10W 有り 有り - \9000- Marshall MG15 combo 15W 有り 有り FX搭載 \13000- ORANGE microterror Head 20W 有り なし - \13000- ORANGE Crush20LDX combo 20W 有り 有り FX搭載 \14000- ZT AMP LunchBOX Jr combo 50W 有り 有り DC9V出力搭載 \15000- ROLAND CUBE Lite combo 10W 有り 有り i-CUBE LINK \16000- Hughes Kettner Edition Blue 15 combo 15W 有り 有り LineOUT \17000- Marshall MG15CFX combo 15W 有り なし FX搭載 \17000- ROLAND CUBE MOBILE combo 2.5+2.5W 有り 有り MicIN 電池駆動 \17000- VOX AC15VR combo 15w なし なし SPOUT FootSW \19000- ROLAND CUBE 20GX combo 20W 有り 有り i-CUBE LINK DirectOUT \20000- ORANGE Crush35LDX combo 35W 有り 有り FX搭載 \22000- Peavey ENVOY110 combo 40W 有り 有り DirectOUT FootSW \22000- Hughes Kettner Edition Blue 30 combo 30W 有り 有り LineOUT \23000- Marshall MG30FX combo 30W 有り 有り FX搭載 \24000- RANDALL RG13 HEAD(PEDAL) 1W 無し 無し FXLOOP \26000- VOX AC30VR combo 30W なし なし SPOUT FootSW \28000- TRAYNOR DH25 Quarter Horse HEAD(PEDAL) 25W 有り 無し DirectOUT \30000- Peavey bandit112 combo 20/40/80W なし 有り DirectOUT FootSW \38000- 同機種でFX無しタイプは紛らわしいので排除してあります 詳細等はメーカーリンクから確認してください 価格はあくまで目安ですので、実売価格と差があるかもしれません レビュー等はソリッドステートアンプまとめwikiやyoutubeで確認してください ・補足 FX搭載 →エフェクター搭載タイプ i-CUBE LINK →スマホ連動でマルチエフェクト LineOUT DirectOUT →基本同じ外部出力(インピーダンスは要確認) SPOUT →外部スピーカー出力搭載 FX LOOP →send return 搭載 定番は VOX pathfinder10 ROLAND CUBE Hughes Kettner Edition Blue PEAVEY ENVOY BANDIT Fender frontmanやLANEYのLXなども平凡で扱いやすい 価格に比例してスピーカーのサイズや品質が大きく向上する 小さければ小さいほど、こじんまりとした音になりがち 5~8インチのスピーカーだと物足りない→10インチ 12インチのスピーカーだと低音がきつい→10インチ 10インチだと音質が→12インチ 低音がブーミーになる→床に置かずにテーブルや台の上に置くか、アンプスタンドを使う キャビネットを所持してる人は場所節約に小型ヘッドタイプやペダルタイプもアリ FXLOOP搭載モデルは空間系エフェクターの足元操作練習に非常に良い
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基本スペック 駆動方式[FR]/ミッション[5速] 初期馬力[150ps]/カーナンバー:19-88 全長:4,175mm/全幅:1,600mm/全高:1,160mm/最高速度:350km/h強 モード別カテゴリー 称号 ST無敗 【首都高無敗】 ワンメイクバトル 【キング】 エンジン形式バトル 【直6選手権】 期間限定首都一TA•1 【伝説の2000GT】 期間限定首都一TA•2 【俺の2000GT】 特記事項:2013.7.18.07 00~2013.8.31.23 59まで行われた先行ゲットキャンペーンにて実装。 当たりくじを15枚集めてアンロックする方式であった。 (獲得時の状態は初期馬力からのスタート) 2013.10.24に行われたメジャーアップデート☆5で通常車種として解禁となった。 備考:5ナンバーサイズ車のため擦り抜けは比較的容易(車幅は全登場車種中第5位の狭さ)。 全長も比較的短い(全登場車種中第14位の短さ)ため、バチコン(ロケット)を喰らうリスクも比較的少ない。 コーナリング性能は、前作に比べるとかなり滑るようになった。 加速性能は全速域で高く、ブーストの効きも良好。対接触性能はどういうわけかR34を押せるほどの強さを持っている。 対戦では持ち前の加速力と対接触性能を活かしていこう。 選択可能カラー ペガサスホワイト ソーラーレッド サンダーシルバーメタリック 旧湾岸マキシ.NET専用カラー マットブラック 入手方法 プレミアム会員になり、分身対戦 車両獲得クエスト・乱入対戦 車両獲得クエストをクリアし、車両獲得チケットを入手する。 20枚でマットブラック引き換えチケットに交換出来る。 【注意】プレミアム会員を解約すると、このマットブラック車が使えなくなるので要注意! 6R=9月分のスクラッチ景品として配布 更新回数及び追加カラー 1 ベラトリックスイエロー 21 ホワイト 2 アトランティスグリーン 22 レッド 3 トワイライトターコイズ•メタリック 23 シルバー 4 パープルシルバーメタリック 24 パープル2メタリック 5 ブルーメタリック 25 ベージュメタリック3 6 ダークレッドメタリック 26 シルバー2 7 ライトブラウンメタリック 27 ライトブルー2 8 ガンメタル 28 ペールグリーン2メタリック 9 ワインレッドメタリック 29 ピンク2 10 オリーブ 30 ダークオレンジメタリック 11 ダークグリーンメタリック 31 ライトパープルメタリック 12 ダークパープルメタリック 32 イエロー 13 ブルーグリーンメタリック 33 イエローグリーンメタリック 14 ピンクメタリック 34 マルーン2 15 ペールグリーン 35 ダークピンクメタリック 16 パープルブルー 36 ライトレッド 17 オレンジメタリック 37 ライムグリーン 18 ゴールド 38 ダークブロンズメタリック 19 ライトブロンズメタリック 39 ライトイエロー2 20 ミントグリーン 40 ダークブルー2 ちなみに、カラー1,2,3は実車の後期型に存在した純正カラーとのこと。 エアロセット A:純正を生かしたシンプルなエアロ。リベット留めのオーバーフェンダーと 角度がきつめのダックテールが付き、ナンバープレートがオフセットになる。 B:スピードトライアルもどき仕様。黄色のフォグランプがフロントに追加され、 それ以外はノーマルよりもシンプルになる。ウイングレス。 C:ラリーもどき仕様。マッドフラップ・フォグランプ・パイプフレームが付き、リアにはスペアタイヤを背負っている。 スペアタイヤはウイング扱いで、GTウイングや車種別ウイングをつけると外される。 D: 66日本GP風エアロ。大きめのリップスポイラーが装着され、 フロントグリルは半分塞がれてのっぺりした顔つきになる。ウイングレス。尚、リトラは閉じたままになる。 E:エアロAをベースにややレーシーな味付けをなされたエアロ。 エアロAよりガッチリしたリップスポイラー・オーバーフェンダー・大型のリアウイングが装着される。 F 異形の大型ウイングやド派手なディフューザーなどがコレでもかと装着される。特にリアが純正に比べ結構大きくなるので当たり判定に注意。 ブレーキランプ、フロントライトがLED化され、リトラクタブルライトは閉じたままになる。マフラーはセンター4本出し。 G:フロント周りがにわかにFD3Sっぽくなるエアロ。車種専用ウイングBを更に大きくしたようなウイングが付く。マフラーは左右2x2本出し。 H: I: J: K: ボンネット A:左右の両端に控えめなエアアウトレットがつけられる。 カーボンボンネット(ダクト付)1 B:エアインテークやアウトレットが細かく配置されたレーシーなもの。 C:5連アウトレットが左右に配置される。 D: カーボンボンネット(ダクト付)2 FRPボンネット(ダクト付き)Dの排気ダクトのフチがカーボン化される。 カーボンボンネット(ダクト付)3 中央部が大きく膨らみ、前方に小さめの吸気口、両脇に3連アウトレットが開けられる。 S30ZのボンネットAに似ている。車体色混じりのカーボン。 車種専用ウィング A:小ぶりのボディ同色のGTウイング。やや後ろに突き出る様に設置される。 (映画、ヘアピン・サーカスに登場する2000GTのウイングに似ている。) B:大型二段ウイング。 C:板のようなウイング。他の板ウイングと違い、上部中央に小さな切り込みが入っており、 トランクドアとワイヤーで連結されている。車体色混じりカーボンになる。 エアロミラー 小さめのドアミラー。純正のフェンダーミラーから、ドアミラーの位置に変更される。 カーボントランク ワークスステッカー ボディが強制的にホワイトになり、フロントバンパーとボディ中央にラインが入り、さらにゼッケンナンバーがつく。 中央に走るラインの色は、そのときに選択しているボディの色によって変わる模様。 初期色のペガサスホワイト、サンダーシルバーメタリック、追加色1回目のベラトリックスイエローの場合は赤いライン/ゼッケン1番が入る。 追加色2回目:アトランティスグリーンの場合は水色ライン/ゼッケン2番になる。 尚この仕様は 67における富士24時間耐久レース仕様を再現したもの。同大会で1-2フィニッシュを飾っている。エアロBとセットでどうぞ。 サイドステッカー ドアヒンジ下部に斜め貼りされる。 雑記 先行ゲットキャンペーンでアンロックした場合は廃車カードは使用出来ず、一からの育成となった。 生産台数はわずか330台余り。その希少性から、現在の中古車価格は数千万円以上になっている。 1967年発売当時の価格は238万円。当時のクラウンなら2台、カローラなら6台は買える値段だった。ちなみに当時の大卒社会人の初任給が26000円程度であったことを考えると、現在の価値に換算すると約1500~2000万円相当の高級車であった。 余談ではあるが、エンジン不動、ガワだけの放置廃車体で状態が劣悪でも300万の値が付くこともある。もっとも、この作品におけるチューナー達のような「わかる人」が見ればそこから直せてしまうらしいが・・・。 日本のアニメにもよく出演しており、とても馴染みの深い名車である。(古くは「サーキットの狼」、近年だと「クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶモーレツオトナ帝国」など、多数) 映画「007は二度死ぬ」(1967)ではボンドカーとして出演。この作品での2000GTは日本では存在しないオープンモデルで、ホイールはジャガー・Eタイプの様なワイヤーホイールを装着するなど、異色のスタイルだった。(ちなみに日本のアニメでは、美少女戦士セーラームーンの天王はるかと海王みちるの愛車として、2000GTのオープンカーが登場した事がある。) 前期型と後期型でフロントマスクのデザインが異なる。(湾岸での2000GTは前期型で「固定式フォグランプが大型」,「ウインカーミラーレンズがヘッドライトレンズと同色」なのが特徴。) 実車の開発はヤマハ発動機主導によるもので、生産も主としてヤマハの工場で行われた。このような経緯から、トヨタ車でなくヤマハ車と揶揄されることもあったが、両社の公式見解はあくまでヤマハの「技術供与」製造によるトヨタ車である。特筆すべきエンジン本体も当時のヤマハ発動機開発陣の技術の結晶である。エンジンメーカーロゴも含め、ロゴ関係はすべてTOYOTAである。フルスペックOEM生産(参戦車種で言うとトレノじゃない86とBRZの関係。ヤマハ側は販売していないという違いはあるが)の先駆けとも言えるだろう。 後継車の開発計画はあったものの、同車種のみの製造で終わり、ヤマハ発動機自身も四輪車事業へ進出することなく二輪車事業に専念することとなった。 その後、両社がそれぞれの分野で快進撃を続けたのはご存知の通りである。 愛知・トヨタ博物館にて、メーカーのトヨタが自ら保存している。これだけなら自動車には良くある話だが、 なんとこの2000GT,自走可能な状態で展示(動態保存)されており、時々敷地内を走っている(車検もやっているかは不明、ナンバープレートが単なる飾り板の為やっていないのかも?)。
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トーン Clean/Overdriveスイッチ Clean Gain Clean Volume Overdrive Gain Overdrive Volume Bass Middle Treble エフェクト・その他機能など インプット・アウトプット AUX Input Phones Out スピーカー 1x" 出力 w 概要 関連リンク
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弱体化も入り、最早Pugに殺される雑魚ボスMagtheridon Overview Preparation Group Composition Hellfire Channeler AbilitiesShadow Bolt Volley Dark Mending Summon Burning Abyssal Buff Magtheridon's AbilitiesMelee Knockback Blast Nova Conflagration Cleave StrategyBuffs The Pull Positioning Fight ProgressionStage 1 Stage 2 Dealing with Blast Nova Stage 3 Class CommentsTank Comments Healer Comments DPS Comments 適当解説戦闘前 戦闘開始 - ステージ1 ステージ2 ステージ3 movie Overview Preparation Magtheridonは3つのステージに分かれたエンカウンターで、最初のステージが 最も難しく、続く2ステージは簡単な計画を実行するだけである。 Magtheridonの部屋に入ると、南/南西/南東/北西/北東にいる5人のHellfire Channelerに 縛られ、Banishされた状態のMagtheridonを見る事ができる。 Channelersは攻撃しない限りAggroしないので、プレイヤーは部屋に入り、それぞれの位置につく事が可能である。 Channelersと交戦状態に入ると、プレイヤーはMagtheridonが彼自身の縛めを解き、ステージ2に入るまで2分の時間を持つ。 ステージ3はMagtheridonのHealthが30%になった時に開始される。 Tank用の消費アイテムを使用する事は非常に推奨され、そしてもしそれら無しで倒す事ができたとしても、 また、TryRaidの間でも、それら消費アイテムを全力で使用する事でTankの生存力を大幅に上げることができるだろう。 Flask of Fortification、Elixirs of Greater Defense、Elixirs of Major AgilityやIronshield Potionを持っていくこと。 他のメンバーに関しては特に消耗品を必要とはしないが、他のエンカウンターと同様、 消耗品を使う事で難易度を下げたり戦闘時間を短縮することができる。 Group Composition 5体の攻撃力が高いAddsがあるため、どのRaidでもGearの揃ったTankを要する。 挑戦段階のRaidでは5人揃える事が望ましいが、経験を詰む事で削ることもできる。 Tankを揃えた後は、この戦闘ではWarlockが二番目に重要なクラスとなる。 5wlksが理想だが、これだけの数を用意できるGuildは限られているだろう。 3,4人のWlksでも倒す事は可能だが、何人減るにしても難易度は上昇するだろう。 他のDPS Classはこの戦闘中十分に力を発揮できるが、詠唱妨害のスキルが必要になる。 なのでこの戦闘においてRogueやMageはHunterよりも優秀である。 10-12DPS classと8-10Healerにするのが良いだろう。 Hellfire Channeler Abilities Shadow Bolt Volley 1063-1437 Shadow Damageを30yard以内のプレイヤー全員に。 Dark Mending Channelerは彼ら自身、またはお互いに強力なHealを行う事ができる。 これは30y以内にいる対象を69375~80625回復させる。 ChannelerがHealを行うのは自身、もしくは他のChannelerのHealthが50%以下になった時のみである。 Summon Burning Abyssal Channelersは定期的にBurning Abyssalをランダムで選んだプレイヤーの上に召喚する。 Abyssalが召喚される際の衝撃で、選ばれたプレイヤーの周囲10yに2625-3375のFireDamageが入る。 Abyssalsは20y以内にいるプレイヤーに2700-3300dmgのFire blastを撃ち、Meleeによる攻撃も行う。 一人のChannelerが一度に2体以上を召喚する事はなく、Abyssalは1分で消滅する。 Buff 書いてなかったので追記 Channlerを1体倒す毎に他のChannlerのDamageDoneとCastingSpeed30%ずつうp(多分) Magtheridon s Abilities Melee Magtheridonの通常攻撃はTankに約6000のダメージを与える。 Knockback lairにいるプレイヤー全員を5秒に渡ってKnockbackさせる。 プレイヤーは5秒間に5回、短い距離(約2y)をKnockbackさせられる。 これはChanneled Spellを妨害するだろう。このアビリティは5,60秒のCooldownを持ち、 Knockbackを行う時には地面が揺れる。 Blast Nova Channeling Spellで、Lairにいる全員に2188-2812のダメージが2秒毎に1回与えられ、詠唱は10秒間続く。 Conflagration MagtheridonはFireballをLair内の地面にランダムで撃つ。 その地点は数分間燃え続け、その炎に触れたプレイヤーはDesorient状態になり、 継続的なFire Damageを受け、周囲にいるプレイヤーに秒間300dmgを与える。 Cleave 正面にPlate Classに8000のダメージを与えるCleave。 Cooldown10秒で、かなり正確に予測できる。 Strategy Buffs 使用する事が明白であるFort/MotW/AIは別として、RaidメンバーはShadow Bolt Volleyの ダメージを抑える為に、Shadow Protectionから大きな利益を得ることができる。 Raidに二人しかPaladinがいなかった場合、耐久力と攻撃力はThreat減少よりも優先され、 よってMeleeにはKings/Might、CasterにはKings/Wisdomを使用すること。 Tankの生存力を強化する為に、ImpやDevotion Auraを使用するべきである。 最後に倒す事になっているChannelerをTankしているプレイヤーには特に。 The Pull RaidメンバーはLairのどこにでも位置どる事ができ、戦闘はChannelerに攻撃的な行動をとった時のみ開始される。 どのChannelerにもTankと彼へのHealerを割り当てなくてはならない。 全DPS Classは南のChannelerに位置することができる。 追記: このエンカウンターはTankが5人未満の時でも戦う事が可能であり、 Tankが4人の場合はHunterがMisdirectで南西か南東のChannelerを南のTankに持っていく。 Positioning 初期位置 Tankは彼らに割り当てられたChannelerをできるだけ離してKeepしなければならない。 初期状態ではChannelerがいる地点が最良のTank位置だが、最初の(南の)Channelerを 倒した後は、南西と南東のChannelerをもっと南に引くことで北西、北東のChannelerから引き剥がす事ができる。 最大限の距離をとる事でShadow Bolt Volleyのダメージを下げることができ、 Channelerはお互いをHealすることができなくなる。 しかしながら、彼らはまだ自分自身をHealしようとするだろう。 MagtheridonのTankは2nd Channelerが死んだ後にMagtheridonの正面に移動する。 もちろんHealer陣もMagtheridonが開放された時に備えて準備しなければならない。 MagtheridonがActiveになったら、彼の最良のTank位置は南の壁の近くである。 彼はこの位置で戦闘終了までTankすることが可能であり、MT以外がCleaveを食らったり、 MTへのKnockbackを抑えることができる。 ステージ1における一般的なRanged Classの位置どりとして、Abyssalが召喚された時のAEダメージを 最小限に抑える為にお互いに10y以上離れるよう試みるべきである。 Fight Progression Stage 1 エンカウンターと交戦状態になった時、DPSはChannelerをできる限り早く倒さなければならない。 全DPSは南にいるChannelerにDPSを行い、他のChannelerはOfftankする。 OfftankしているTankはできる限りShadow bolt VolleyをShield Bashで妨害し、 彼ら自身やHealerへのダメージを軽減させる。 南のChannelerはRogueやMageがShadowBoltや50%まで削れた時に使うDarkMendingを妨害する事ができる。 Curse of Tonguesを全Channelerに入れる事はとても重要で、そうする事で詠唱妨害をより簡単にすることができる。 ステージ1を通して、WlkはBurning Abyssalsをコントロールし続けなければならない。 常に最初に沸くAbyssalをBanishしてからDPSを行う。 2体目のAbyssalが沸いたら最初のAbyssalが消えるまでChain Fearを行う。 Fearされている対象をBanishし、DPSを続ける。 これを全Channelerが死に、全Abyssalが消えるまで繰り返す。 良いGearを持っているDPSがいるRaidなら、40秒で最初のChannelerを殺すことが可能である。 1st Channelerが死んだら、DPSは南西にいるChannelerにシフトする。 南西、南東のTankはやや南に位置を調整することが可能となる。 2番目のChannelerも次の40秒で倒すべきである。 次にDPS Classは北へ移動し、南東のChannelerへ向かい、彼をMagtheridonが解放される2分目までに倒すべきである。 Stage 2 2分経過した時点でMagtheridonは開放され、割り当てられたChannelerを既に倒しているTankがピックアップしなければならない。 TankはMagtheridonを空いている南西の角にPullし、壁を背にしてTankする。 彼が解放されてから約40秒後にMagtheridonは最初のKnockbackを行う。 この時、Healerは詠唱を伴う回復をする事ができなくなり、RogueはKickの射程距離から外れ、詠唱妨害を行えなくなる。 Healerは必要ならNSのようなInstant CastのHealを使用し、PriestはTankにShieldをかける。 Knockback中の詠唱妨害はKnockback中でもCounterspellを使えるMageが行うのがベストである。 Knockbackが差し迫った時、プレイヤーは周囲を確認し、燃え盛る地面から離れて 炎の中に飛ばされてConflagrationを受けてしまわないようにする。 Magtheridonが開放され、3体のChannelerが死んだ時。ここがこのエンカウンターにおける致命的な瞬間となる。 それぞれのChannelerが死んだ時、他のChannelerは攻撃力30%上昇、Cast速度30%上昇のBuffを受ける。 詠唱妨害は難しくなるが、Corse of Tongueが入っていればまだ詠唱妨害は可能である。 初期に倒すChannelerに割り当てられていたHealerは攻撃力が上昇しているChannelerをTankしているTankや、Magtheridonからダメージを受けているTankへのHelpに入らなければならない。 Dealing with Blast Nova Magtheridonが開放されてから1分後、彼は最初のBlast NovaのChannelingを開始する。 BlastNovaは10秒間かけて10000のダメージをRaid全体に与え、Channelerがいる状態では回避することができない(=Wipe)。 このSpellはプレイヤーが、Channelersがいた所にある"Manticron Cubes"を使う事で妨害する事ができる。 BlastNovaを妨害するには、5つのCubeを同時にClickする必要がある。 Cubeをクリックすると10秒間のChannelingビームがMagtheridonへ照射される。 もし5本のビームが同時にActiveになった場合Magtheridonは再び縛られ、BlastWaveは妨害される。 Magtheridonが縛られた場合、彼はプレイヤーの攻撃で300%のダメージを受けるようになる。 ビームはCubeを使用しているプレイヤーにもダメージを与え、彼らは毎秒800のダメージを受ける。 プレイヤーは移動する事で何時でもChannelingをキャンセルする事ができ、Magtheridonは再び自由を取り戻す。 300%の追加ダメージは確かにDPSの助けにはなるが、Cubeを使用しているプレイヤーへのリスクとは釣り合わない。 彼らはBNを妨害したらすぐにChannelingを止めるべきである。 MagtheridonがBNのCastを始めてからCubeをクリックする事はとても重要な事である。 もしCubeを使用するプレイヤーが死んだ時は、当然他のプレイヤーが代わりに入らなければならない。 メイン、バックアップのCube使用者を戦闘前に指定する必要がある。 Stage 3 MagtheridonのHealthが30%になった時、ステージ3が始まる。 Magtheridonは彼のLairの壁を砕き、その破片がLairにいる全プレイヤーに5250-6750のダメージとStunを与える。 まずはMain Tankを回復させ、その後に他のプレイヤーを回復させる。 この時、HealthstoneやHealing Potionを使う事が望ましい。 ステージ3に入るタイミングを計ることが重要であり、MagtheridonのHealthを31%で止めて、BNを妨害し、 全員のHealthを全快させた状態でステージ3に入る事。 また、ステージ3の間も破片がLairに降り注ぎ続ける。 プレイヤーは天井から細かい破片が落ちてくるのを見る事で、そこに落ちてくることを予測できる。 その地点から逃げる事に失敗し、破片を食らったプレイヤーは87500-112500のダメージを受け、即死する。 破片によるAEダメージは別として、ステージ3は基本的にステージ2と同じである。 Class Comments Tank Comments 5tankの場合、南のTankはDPS陣ができる限り早く彼らを倒せるように多くのThreatをできる限り素早く稼がなければならない。 他のTankはもっと防御的に戦える。 彼らはShield Bashを使ってBoltを止め、Shield Blockingでダメージを軽減する。 最初の2Channelerが倒れたら他のTankはIronshield Potionsを飲み、60%増えるダメージを埋め合わせる。 回復が限られている時(Knockbackの時とか)は、HealthstoneやNightmare Seed、LastStandやSW等を使える様に準備しておくこと。 Magtheridonは一番良いGearを持っているTankがTankするべきであるが、 他にも最後の2ChannelersをTankする為に良いGearを持っているTankが二人必要である。 消耗品は最も難しい場面である、Stage1の後半からStage2開始時点の助けとなる。 なのでIronshield Pot、Elixirs of Greater Defense、Elixirs of Major AgilityやElixirs of Masteryの準備をしてくること。 Tankしなくてもよくなっても、全てのChannelerとAbyssalが片付くまではTank Gearでいる事。 もし他のTankが死んだらそのChannelerをTauntし、Burning Abyssalが沸いて Healerに向かったら、WlkがBanishかFearをするまでTankする。 全てのChannlerとAbyssalが片付いたら、一番良いDPS武器に持ち替えてMagtheridonへDPSを開始する。 4tankの場合、Hunterは南のChannelerのTankにMisdirectを使用し、余っている1体をつれてこなければならない。 良いGearを装備しているFeral DruidによるTankは2体を一人のWarriorがTankするよりも楽だろう。 この構成の場合、最初にこれらの2channlerを倒すこと。 Healer Comments Channelerが5人生存している時は、一人のTankに一人のHealerで十分である。 Channelerが死ぬまではManaを節約し、追加ダメージに備える必要がある。 二人目のChannelerが死んだ時から2nd Healerが必要となる。 三人目のChannlerが倒れた後は残る二人のTankに三人ずつHealerをつけ、 もう三人のHealerはMagtheridonをTankするMain Tankに割く。 なので、もしあなたがHealしているTankが開放された時は、他のTankの位置に向かう必要がある。 Stage1の間、HealerはBurning AbyssalをHeal Tauntしてしまう危険を負う。 Priestなら彼らをFearし、Wlkに助けを求めること。 Channelerが倒れてAbyssalが消えたら、Healを必要とするターゲットはMT位でとても少なくなるが、 例えば、Manticron Cubeを使用しているプレイヤーをHealする事ができる。 これは彼らに10秒間のChannelingを行わせる事を容易にし、フルに300%ダメージを与える事ができるようになる。 DPS Comments DPSは沢山のChannelersをできる限り早く倒し、MagtheridonとChanneler両方を相手にする 危険な時間を短縮する為に、全力で行わなければならない。 Aggroを取る危険性は1st Channelerの時のみであり、他のChannlerに向かう頃には Tankが長時間Threatを稼いでおり、全てのCD Skillを使用して攻撃する事ができる。 これはMagtheridonにも当てはまる。 RogueはChannelersをKillする時、ShadowboltとDarkMendingを妨害する為にKickに必要なEnergyを温存しておくように試みる。 MageはCounterspellのCooldownをMagtheridonが自由になった後の KnockbackでRogueがKickの射程距離から外れた時の為にアップさせておく。 Warlockは常にAbyssalを優先して行動する。 HunterはSpellを妨害する事ができず、ChannelersにはSilencing Shotが効かない。 しかしHunterはAbyssalのコントロールをTrapやConcussive Shotで手助けできる。 PetはMagtheridonへのDPSに使う事ができる。 適当解説 戦闘前 ■5つのCubeにDPSerを中心に5人割り当てる。Wlkを最初のローテに組み込むのは止めた方がいいかも ■5人のChannelerにTankとHealerを割り当てる。 ■HealerはChannelerを倒す度に移動なのでそれも割り当てる。 ■Magtheri丼へのTank/Healerも割り当てる。 ■全員配置につく。DPS陣は南のChannelerの付近にお互い10y以上離れて配置 戦闘開始 - ステージ1 ■DPS陣は南のChannlerを全力Nukeして即殺す 次は南西 南東の順 北の二匹は順不同か ■WlkはCoTをバラ撒きながらAbyssalをBanishしたりFearしたり。本当に余裕がある時だけDPS ■南のChannlerが倒れたら南西、南東のTankはやや南に位置をズラす ■2体目以降一人ずつ倒す毎にHealerを増員 2体倒した時点でTankはIronshield投入 ■2分経過前にWar一人、Healer三人はMagtheridon準備 ステージ2 ■MagtheridonのTankは南西に引きずってそこで壁背負ってTank ■Fireballを回避しつつ残りのChannelerを速やかに倒す ■WlkはAbyssal全消滅まで必死 ■40秒目でKnockback WarとHealer必死 ■1分でBlastNova Knockbackがきた辺りで1巡目の5人は配置についたほうがいいかも ■31%でDPS止めてBN妨害してFull Healしたら1%削ってステージ3へ ステージ3 ■最初に全員に6000dmg位 気合で乗り切る ■天井から落ちてくる埃を見てAE回避 ■後はステージ2と同じ movie Last Resort vs Magtheridon(Mage視点)
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アニメ『創聖のアクエリオン』に登場する地球再生機構の略称 [cube] →DEAVA アニメ『機動戦士Vガンダム』に登場するタイヤのついた戦艦 [cube] →アドラステア アニメ『宇宙のステルヴィア』で片瀬志麻が操縦した巨大ロボット [cube] →アルキュオン アニメ『ヒロイックエイジ』に登場する戦艦です [cube] →アルゴノート アニメ『ベターマン』で描かれている怪奇現象です [cube] →アルジャーノン 『新世紀エヴァンゲリオン』で螺旋構造を持つ第16使徒は? [cube] →アルミサエル OVA『機動戦士ガンダム0083』に登場する巨大モビルアーマー [cube] →ヴァルヴァロ アニメ『機動戦士ガンダム』に登場するマチルダの婚約者 [cube] →ウッディー 1997年放送のロボットアニメ『ネクスト戦記○○○○○』? [cube] →エーアガイツ アニメ『天空のエスカフローネ』に登場する巨大な銃型兵器 [cube] →ガイメレフ アニメの勇者シリーズ最終作は『勇者王○○○○○○』? [cube] →ガオガイガー アニメ『ガンダム』シリーズでガンダムに使われている材質 [cube] →ガンダリウム アニメ『機動戦士Zガンダム』に登場するモビルスーツです [cube] →キュベレイ 謎の敵ゼラバイアと戦うロボットアニメ『超重神○○○○○○』? [cube] →グラヴィオン アニメ『機動戦士ガンダムZZ』に登場するモビルスーツです [cube] →ゲーマルク 元祖合体ロボットアニメ『○○○○○○』? [cube] →ゲッターロボ OVA『機動戦士ガンダム0080』に登場する強襲用モビルスーツ [cube] →ケンプファー 1980年のロボットアニメ『宇宙大帝○○○○○○』? [cube] →ゴッドシグマ 勇者シリーズ第6作は『黄金勇者○○○○○』? [cube] →ゴルドラン 『機動戦士ガンダムSEED』で連合が開発した大量破壊兵器 [cube] →サイクロプス 『トランスフォーマー』シリーズでデストロンと戦う正義の軍団 [cube] →サイバトロン 超時空シリーズ第3作『超時空騎団○○○○○○』? [cube] →サザンクロス お笑いコンビの名前でもおなじみのロボットアニメは『戦闘メカ○○○○○』? [cube] →ザブングル 映画『ドラえもん のび太の鉄人兵団』に登場する巨大ロボット [cube] →ザンダクロス 『ターンエーガンダム』のデザインが賛否を呼んだのは? [cube] →シドミード アニメ『勇者ライディーン』に登場する悪魔人のプリンスは? [cube] →シャーキン アニメ『マジンガーZ』に登場する、光子力の元になる元素 [cube] →ジャパニウム 2006年放送のTVアニメ『奏光の○○○○○』? [cube] →ストレイン 『超時空騎団サザンクロス』でヒロインのジャンヌが乗るメカ [cube] →スパルタス アニメ『超重神グラヴィオン』に登場する正体不明の敵 [cube] →ゼラバイア 2002年放送のTVアニメ『爆闘 宣言○○○○○○』? [cube] →ダイガンダー 1978年放送のロボットアニメ『宇宙魔神○○○○○○』? [cube] →ダイケンゴー 1967年に発売されたOVA『破邪大星○○○○○○』? [cube] →ダンガイオー 『天空のエスカフローネ』に登場するザイバッハ帝国の竜撃隊長 [cube] →ディランドゥ ゲッターロボの必殺技『○○○○○ブーメラン』? [cube] →トマホーク アニメ『機動戦士ガンダムZZ』に登場するモビルスーツです [cube] →ドライセン アニメ『超時空世紀オーガス』に登場する腕のついたメカの総称 [cube] →ドリファンド アニメ『超時空要塞マクロス』に登場する可変戦闘機です [cube] →バルキリー 使徒と化したエヴァンゲリオン3号機 [cube] →バルディエル アニメ『聖戦士ダンバイン』に登場するダンバインの後継機 [cube] →ビルバイン 勇者シリーズ第2作は『太陽の勇者○○○○○○』? [cube] →ファイバード アニメ『起動新世紀ガンダムX』で母艦となるバルチャーの戦艦 [cube] →フリーデン アニメ『コードギアス』に登場する超大国は『神聖○○○○○帝国』? [cube] →ブリタニア アニメ『勇者王ガオガイガー』に登場する機界四天王の一人 [cube] →プリマーダ アニメ『勇者王ガオガイガー』に登場する機界四天王の一人 [cube] →ペンチノン アニメ『機動警察パトレイバー』を生んだ原作者集団のペンネーム [cube] →ヘッドギア 『地球防衛企業ダイガード』でダイガードが戦う謎の怪獣 [cube] →ヘテロダイン アニメ『勇者ライディーン』でライディーンの超エネルギーは? [cube] →ムートロン 1990年放送のTVアニメ『からくり剣豪伝○○○○○○』? [cube] →ムサシロード アニメ『超時空要塞マクロス』の企画段階での名前です [cube] →メガロード アニメ『新機動戦記ガンダムW』に登場するモビルスーツです [cube] →メリクリウス アニメ『コードギアス』に登場する人型兵器の名前 [cube] →ランスロット 1994年放送のTVアニメ『覇王大系○○○○○○』? [cube] →リューナイト 1987年にOVAとして発売されたロボットアニメは『魔境外伝○○○○○』? [cube] →レディウス アニメ『聖戦士ダンバイン』に登場したオーラバトラー [cube] →レプラカーン アニメ『新機動戦記ガンダムW』に登場した『○○○○○○財団』? [cube] →ロームフェラ アニメ『装甲騎兵ボトムズ』に登場する異能者の意識集合体 [cube] →ワイズマン 『聖戦士ダンバイン』のOVA版に登場したオーラバトラーです [cube] →サーバイン 2000年に放送された『トランスフォーマー』シリーズ [cube] →カーロボット アニメ『機動戦艦ナデシコ』に登場する接近戦用ロボットは? [cube] →エステリバス アニメ『機動戦士ガンダムZZ』に登場するモビルスーツです [cube] →ドライセン アニメ『聖戦士ダンバイン』に登場したオーラバトラー [cube] →レプラカーン アニメ『トランスフォーマー』シリーズに登場する宇宙の流れ者 [cube] →メガザラック アニメ『魔神英雄伝ワタル』の主人公は○○ワタル? [戦部] →いくさべ アニメ『超時空要塞マクロス』でバルキリーに乗る主人公は? [一条輝] →いちじょうひかる マジンガーZを操縦します [兜甲児] →かぶとこうじ アニメ『機動武闘伝Gガンダム』の主題歌を歌った男性歌手 [鵜島仁文] →うしまよしふみ アニメ『超時空世紀オーガス』で自由宇宙軍に所属する主人公 [桂木桂] →かつらぎけい アニメ『勇者特急マイトガイン』の主人公です [旋風寺舞人] →せんぷうじまいと アニメ『機動警察パトレイバー』で1号機のバックアップを担当 [篠原遊馬] →しのはらあすま アニメ『機動警察パトレイバー』で2号機のバックアップを担当 [熊耳武緒] →くまがみたけお アニメ『機動警察パトレイバー』で1号機を操縦する主人公 [泉野明] →いずみのあ アニメ『超電磁ロボ コンバトラーV』の主人公 [葵豹馬] →あおいひょうま アニメ『超獣機神ダンクーガ』でダンクーガを操縦するメンバー [獣戦機隊] →じゅうせんきたい 1989年に放送された『トランスフォーマー』シリーズ [Z] →ゾーン 坂本真綾が歌った劇場版『エスカフローネ』の主題歌 [指輪] →ゆびわ 幕末を舞台にしたTVアニメ『○○○○ヒヲウ戦記』? [機巧奇傳] →からくりきでん 2008年放送の『マクロス』シリーズ最新作は『マクロス○』? [F] →フロンティア 『機動戦士ガンダムSEED』のキラヤマト役でおなじみの声優 [保志総一朗] →ほしそういちろう アニメ『ガサラキ』で、古来より伝わる鎧武者のような物体 [骨嵬] →くがい アニメ『コードギアス』の主人公の1人『○○スザク』 [枢木] →クルルギ アニメ『無敵超人ザンボット3』で、大山のぶ代が演じた主人公 [神勝平] →じんかっぺい アニメ『無敵超人ザンボット3』の主人公神勝平の飼い犬です [千代錦] →ちよにしき アニメ『グロイザーX』の原作を担当した漫画家 [桜多吾作] →おうたごさく 『機動戦士ガンダム0083』で決行されたのは『○○○作戦』? [星の屑] →ほしのくず アニメ『星銃士ビスマルク』の主人公である天才レーサー [輝進児] →ひかりしんじ 『機動戦士ガンダムZZ』でキャラデザインを担当しました [北爪宏幸] →きたづめひろゆき シンが歌ったTVアニメ『コードギアス』の主題歌 [解読不能] →かいどくふのう アニメ『機動戦士Zガンダム』に登場する金色のモビルスーツです [百式] →ひゃくしき 『伝説巨神イデオン』や『聖戦士ダンバイン』のキャラをデザイン [湖川友謙] →こがわとものり 1998年にWOWOWで放送されたロボット伝奇アニメです [南海奇皇] →ネオランガ アニメ『ラーゼフォン』で主人公神名綾人を演じました [下野紘] →しものひろ 『機動戦士ガンダム00』でガンダムエクシアをデザイン [海老川兼武] →えびかわかねたけ ロボットアニメ『鋼鉄ジーグ』の主人公 [司馬宙] →しばひろし アニメ『ベターマン』で覚醒人1号に乗る高校生 [蒼斧蛍汰] →あおのけいた FlctionJunction YUUKAが歌う『ガンダムSEED DESTINY』挿入歌 [焔の扉] →ほのおのとびら アニメ『機動警察パトレイバー』で2号機のバックアップを担当 [進士幹泰] →しんしみきやす
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NoobicCube 使用武器: 好きなマップ 嫌いなマップ: 活動時間 呼び名: 一言:
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問題数 44問 (Cube) セガが発売したゲーム機です A メガドライブ (Cube) ビスコがネオジオで発売した格闘ゲーム A ブレイカーズ (Cube) ゲーム「ゼビウス」でプレイヤーが操作する戦闘機 A ソルバルウ (Cube) 「ツインビー」シリーズに登場するツインビーの仲間です A グインビー (Cube) FCゲーム「かってにシロクマ」にある謎のコマンド A うんこしろ (Cube) 「アクトレイザー」などを制作したゲーム会社 A クインテット (Cube) リバーヒルソフトが発売したPC用RPGです A KIGEN (Cube) ヘビ形のメカを動かしてエサを集めていくアクションゲーム A レプリカート (Cube) ゲーム「ゼビウス」で敵が撃ってくる弾のことです A スパリオ (Cube) 「ふぁみこん昔話 新・鬼ヶ島」で語りべを務めたキャラは? A いったいさん (Cube) 日本物産が発売したシューティングゲーム A テラクレスタ (Cube) 荒木伸吾がキャラデザを担当したパソコンゲーム A BURAI (Cube) SFC用ゲーム「アレサ」に登場するキャラクターです A ゾッピール (Cube) PCE用ゲーム「定吉七番」に登場する敵の秘密結社 A NATTO (Cube) コナミが1994年に発売したSFC用アクションゲーム A スパークスター (Cube) 長距離トラックを操作して遊ぶ日本テレネットのMSX用ゲーム A ペイロード (Cube) ゲーム「コミックスゾーン」の主人公がペットにしているネズミ A ロードキル (Cube) 1984年にタイトーが発売したコミカルアクションゲーム A べんべろべえ (Cube) ファミコンで発売されたモトクロスゲームです A エキサイトバイク (Cube) T&Eソフトが発売したPC用アクションRPG A ルーンワース (Cube) ゲームアーツが1988年に発売したPC用メカアクションゲーム A VEIGUES (Cube) ゲーム「きね子」のMSX版の題名は「?・コネクション」 A キネティック (Cube) ゲーム「ASO」に出現する三葉虫に似た敵キャラです A モルトガンデ (Cube) ギリシャ神話をモチーフにしたナムコのシューティングゲーム A フェリオス (Cube) サンソフトのファミコンゲーム「○○○○○○の謎」? A アトランチス (Cube) FCゲーム「ゲイモス」で敵となる高度な知的生物集団 A マストドン (Cube) 1992年にコナミが発売したアクションゲームです A バッキーオヘア (Cube) ゲーム「大魔界村」の2周目以降に登場する武器 A サイコキャノン (Cube) FCゲーム「グーニーズ2」の副題は「?最後の挑戦」 A フラッテリー (Cube) ゲームアーツのPC用シューティングゲームの名作 A シルフィード ゲーム「桃太郎伝説」で道具やお金を預けるお店です 「十一屋」 A といちや ミニゲームを集めたFCディスクシステム用ゲーム 「極楽遊戯」 A げーむてんごく 相原コージがキャラデザインで参加したSFC用ゲーム 「摩訶摩訶」 A まかまか ゲーム「究極タイガー」のBGMの作曲者です 「弓削雅稔」 A ゆげまさひろ ゲーム雑誌「ゲーメスト」で読者ページを担当したライター 「御旅屋喜久」 A おたやよしひさ ウルフチームが開発したPC用アクションゲーム 「YAKSA」 A ヤシャ ケイアミューズメントリースが発売したファミコンゲーム 「脱獄」 A だつごく 1983年にバンダイが発売したゲーム機です 「光速船」 A こうそくせん ビクター音楽産業が発売したファミコンゲーム 「雀豪」 A じゃんごう ゲーム「ドラゴンセイバー」の4面の舞台は○○ステージ? 「地蕈」 A ちじん PCゲーム「デゼニランド」で遊園地に隠された伝説の秘宝 「三月磨臼」 A みつきまうす マジカルズゥが発売したPC用RPG 「摩訶迦羅」 A マカカーラ パックスソフトニカが発売したPC用シューティングゲーム 「舞臓魔」 A ブウマ セクシーな魔女っ子が主人公のPC用アクションゲーム 「魔浄浬子」 A マジョリコ
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デコアイテム 16種類 data 解禁レベル 値段 画像 ⇒ テーブル内を編集 デコアイテム Lv. Lv. Lv. 1000cube Q 20 Q 20 Lv. Lv. Lv. 1500cube Q 10 1500cube Lv. Lv. Lv. 1500cube 1500cube 1500cube Lv. Lv. Lv. 1500cube 1500cube 1500cube Lv. Lv.11 Lv. 1500cube 2000cube Q 10 Lv. Lv. Lv. 2000cube
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デコアイテムページのdata、1行ずつ編集できます デコアイテム 編集 Lv. Lv. Lv. 編集 1000cube Q 20 Q 20 編集 編集 Lv. Lv. Lv. 編集 1500cube Q 10 1500cube 編集 編集 Lv. Lv. Lv. 編集 1500cube 1500cube 1500cube 編集 編集 Lv. Lv. Lv. 編集 1500cube 1500cube 1500cube 編集 編集 Lv. Lv.11 Lv. 編集 1500cube 2000cube Q 10 編集 編集 Lv. Lv. Lv. 編集 2000cube 編集 編集